Juego Rummikub Hasbro
Esta web usa cookies para mejorar tu experiencia de usuario. Si continúas entendemos que das tu consentimiento. Leer más.
Cargando... Cargando...
Registrarse | ¿Has olvidado tu contraseña?
Entrar | Recuperar contraseña
Introduce aquí arriba el "usuario" y el "email" con los que te quieres registrar.
Después, pincha en Registrarse y te enviaremos un correo con la contraseña a tu email.
Entrar | Registrarse
Introduce el usuario con el que te registraste, tu email, pincha en Recuperar y te enviaremos al email la información de recuperación.

Inicio > De 50 a 70 euros | Juegos de Fichas | Juegos de mesa

Juego Rummikub Hasbro
No Disponible
Edad: De 7 a 9 años
Marca: Hasbro
  • Descripción

    ¿Te gustan los números? Aquí tienes un juego para agilizar tu mente y hacer sopa de cifras. Crea, completa o modifica combinaciones de números para obtener el mayor número de puntos.

    Tienes que ser más rápido y más astuto que tus adversarios. Verás, cuando empieces no podrás parar.

    Un apasionante juego de agilidad mental que ya es un clásico entre los juegos de mesa. Combina las fichas en escaleras o grupos y sé el primero en colocar todas tus fichas.
  • Gastos de envío, Formas de pago y Plazos

    Se sirven pedidos a casi cualquier país del mundo. Los gastos de envío dependen del país, el peso del pedido, el número de artículos que incluye y si va a ser recogido en una tienda o no. Puede consultar las tablas de gastos de envío.

    Formas de Pago
    Contra reembolso, Tarjeta de crédito o débito (Visa, MasterCard, 4B, Euro 6000, Maestro española, American Express, Diners Club y JCB), Tarjeta de Compra El Corte Inglés y Tarjeta Regalo El Corte Inglés.

    Plazos de entrega
    El plazo de entrega en el domicilio de envío para España es de 10 días laborables (21 días en Canarias). En la Unión Europea es de 10 días laborables. En el resto de destinos es de 10 días laborables en aduana.

    Devoluciones
    Todos los productos tienen dos años de garantía. No se incluyen las deficiencias ocasionadas por negligencias, golpes, uso o manipulaciones indebidas, instalación incorrecta ni desgaste por su uso normal.

    En aquellas incidencias que justifiquen el uso de la garantía, se optará por la reparación, sustitución del artículo, rebaja o devolución.

    Si cuando reciba su pedido no queda satisfecho, tiene siete días para devolverlo. Envíenos un e-mail a clientes(arroba)elcorteingles.es o bien llamando al 902 119 368.

    El producto deberá estar en perfectas condiciones (embalaje original, manuales, accesorios o regalos promocionales). Previa comprobación, se procederá al reintegro de su importe. Deberá presentar el talón de venta/devolución remitido junto al pedido.

    El importe máximo de la mercancía a devolver no podrá superar los 1.500 euros. Los gastos de envío solo serán reembolsables en el caso de envío erróneo o producto defectuoso.

    Ver más detalles
  • Favorece y Estimula

    - Inteligencia (Este juguete hará que el niño razone y piense, que comience a asociar, a aprender nuevos conceptos y memorizarlos, La sociabilidad (Este juego o juguete precisa la participación de varias personas y hace que los niños sean más sociables.

    - Estos niños resolverán de manera más eficaz los conflictos, además serán más tolerantes, convivirán más fácilmente y desarrollarán cualidades como la empatía o la solidaridad)
  • Opinar y Ver comentarios

    Este producto aún no tiene comentarios.

Valoración

VN:F [1.9.17_1161]
Diversión
Valor educativo
Calidad
Precio
Rating: 0.0/5 (Votos: 0)

Los comentarios están cerrados.

Hasbro Inc. es una importante juguetera ubicada en Pawtucket en los Estados Unidos de América. Se llamaba Hassenfeld Brothers porque sus fundadores fueron los hermanos Hassenfeld. Más tarde el nombre fue acortado a Hasbro.

Es el segundo fabricante de juegos más importante en el mundo, superado únicamente por el coloso de los juegos Mattel en el sur de California.

Hasbro es famosa por haber comprado líneas de juguetes de otras jugueteras, como el conocido juego de mesa Monopoly, o las plastilinas de Play-Doh, o los juguetes educativos de Playskool o la franquicia de Transformers.